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[TIPS 프로그래밍 강좌]1차시 정리

TIPS 16기 프로그래밍 강좌를 수강하고 있는 학생입니다.블로그에 매차시마다 강의 정리를 올리겠습니다. 프로그래밍 기초 먼저 프로그래밍을 알기전에 프로그램이 무엇인지에 대해 얘기해보자. 프로그램 = Data Structure(데이터 구조) + Algorithm(알고리즘) 위와 같이 표현할 수 있는데, 데이터 구조라는 것은 데이터의 표현이고, 알고리즘은 이렇게 표현된 데이터를대상으로 하는 문제 해결 방법을 의미한다. 즉 어떤 목적을 위해 진행 계획을 순서대로 표현한 것이라 할 수 있다. 여기서 데이터의 표현이라는 의미는 "int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};" 이라 크게 생각할 수 있다.그리고 배열에 저장된 모든 값의 합을 더하는 반복문의 구성을 알고리즘이라..

TIPS 2016. 12. 30. 02:51
오일러 프로젝트 15번

아래와 같은 2 × 2 격자의 왼쪽 위 모서리에서 출발하여 오른쪽 아래 모서리까지 도달하는 길은 모두 6가지가 있습니다 (거슬러 가지는 않기로 합니다).그러면 20 × 20 격자에는 모두 몇 개의 경로가 있습니까? #include int main(void){unsigned long long road[21][21];int i, j; for ( i=0; i

알고리즘/오일러 프로젝트 2016. 12. 12. 23:51
랜덤함수의 정체

랜덤 함수 - 특정한 배열 순서나 규칙을 가지지 않는 연속적인 임의의 수 하지만 시드(seed)값이 없는 랜덤함수는 같은 값을 내놓은다는 것을 알 수 있다. 이를 해결하기 위해 시드 값을 주면 된다. srand()가 시드값을 주기 위한 함수 srand( time ( null) )을 호출 하면 난수에 매번 다른 시드를 건네주게 된다. #include #include #include int main (void){int i = 0; srand(time (NULL)); // 시드값 이용 for( i=0; i

기타 2016. 12. 9. 14:17
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