[TIPS 프로그래밍 강좌] 12차시 정리
이번에는 화투 이미지를 이용해 짝을 맞추는 게임을 만들어 보려 한다.화투의 이미지는 뒷면 1장, 앞면 18장으로 총 19장으로 구성되어 있다. 대화상자형식으로 프로젝트를 만든 후 우선 헤더파일로 가서 카드 이미지를 불러오기 위해 CImage로 선언을 한다. 이 클래스는 외부 이미지를 불러와 출력할 때 사용되는 것이다. private :CImage m_card_image[19]; 일반적으로 윈도우가 만들어질 때, 운영체제가 wm_creat 메시지를 준다. 따라서 만들고 바로 쓰지 말고 wm_creat 메시지를 받은 뒤 써야한다. 하지만 대화상자는 wm_creat 가 발생하는 때가 자기 자시만 만들어졌을 때 이고, 리소스를 포함한 모든게 만들어질때, wm_initDialo가 발생한다. 따라서 대화상자는 이 ..
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2017. 2. 16. 02:52
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